Clean the Golf Yard Jeden Golfball einsammeln
Vom 10-Ball-Bag bis zum Full-Course-Clear mit der richtigen Kaufreihenfolge.
Den gesamten Driving Range in Clean the Golf Yard zu leeren ist das Completionist-Ziel hinter dem Collect ALL Balls-Badge und dem gesperrten Exit-Gate, dem viele Spieler hinterherjagen. Community-Write-ups nennen grob 35.000 Golfbälle auf der Classic-Map, einen Starter-Bag mit nur 10 Plätzen und einen Finish-Timer, der deinen Run stempelt, wenn der letzte Ball deponiert ist. Dieser Guide macht daraus Kaufreihenfolge, Routenplan und Special-Ball-Checkliste für UPD-3.5-Server.
Brandneu? Kurz Getting Started lesen und aktive Codes einlösen, bevor du einen Full Clear optimierst. Beach-Sortierung aus UPD 3.5 ist ein separater Modus — schließe Easy auf der ersten Map ab, wenn du den Unlock willst, aber behandle diese Seite als Classic-Range-Clear-Plan.
Core Loop für einen Full Clear
- Bälle aufsammeln mit E / Linksklick (PC), RT (Controller) oder Mobile-Pickup — siehe Steuerung.
- Deponieren oder verkaufen für Cash (Deposit Basket / Sell-Zone je nach UI-Label).
- Nächstes Upgrade kaufen, das deinen größten Engpass beseitigt.
- Wiederholen, bis Exit freischaltet und deine Zeit erfasst wird.
Cash aus Deposits finanziert den Shop. Ball Value früh erhöhen multipliziert jede spätere Runde. Co-op ist erlaubt, aber Badge- und Clear-Credit sind pro Account, sofern die UI nichts anderes sagt — Multiplayer-Etikette hilft, wenn Freunde Fairways teilen.
Empfohlene Upgrade-Kaufreihenfolge
Kauf grob günstig-zu-stark, damit jedes Tool auf dem letzten aufbaut. Preise unten sind Ingame-Cash laut Community-Guides und können nach Hotfixes shiftieren — Live-Shop prüfen.
| Upgrade | Ca. Preis | Was es tut |
|---|---|---|
| BiggerHand | $25 | Mehrere Bälle pro Pickup |
| LazyHands | $60 | Halten statt Spam-Klicken |
| PullBalls | $90 | Nahe Bälle in den Bag ziehen |
| InstantSell | $220 | Bälle direkt Richtung Nets / Sell-Flow |
| BallCollector | $400 | Roller, der Bälle beim Drüberlaufen mitnimmt |
| GolfClub | $1.500 | Bälle aus der Distanz in Nets schlagen |
| Caddy | $3.500 | Etwa 1,5× Bag-Kapazität |
| BallMagnet | $4.500 | Breiterer Magnet-Pull |
| GolfKart | $15.000 | Fahrbares Auto-Collect bei Kontakt |
GolfClub ist der Wendepunkt. Nach Invest in Bat-Radius und Swing-Speed kann ein Schlag Dutzende Bälle Richtung Nets schicken. GolfKart fegt sparse Reste weg, die zu Fuß nerven. Club + Kart für die Endphase kombinieren.
Breitere Stat-Ratschläge auf der Upgrade-Tier-List und Equipment-Tier-List — manche Wiki-Seiten nennen Tractor-Style-Collectors als Community-Nickname für späteres Gear.
Special Balls und Titles
Beim Sweep auf ungewöhnliche Spawns achten:
- Magnet Ball — kann den Magnetized-Titel geben.
- Rainbow Ball — großer Cash-Burst (Community-Beispiele ~$176 in einem Grab).
- Shard Ball — oft weiter draußen nahe Long-Yard-Markern (~300-Yard-Linie).
Titles, die Spieler über Runs berichten: Magnetized, Rainbow Runner, Yard Cleaner, Reborn, Lone Wolf. Special Balls sind Boni, kein Ersatz für systematische Fairway-Runden.
Routen-Tipps, die Minuten sparen
- Dichte Spawn-Cluster leeren, bevor du Einzelbälle in Bunkers jagst.
- Nach InstantSell / starkem Deposit-Flow nicht halb über die Map mit vollem Bag laufen.
- Abilities (1 / 2) nur auf vollgestopftem Gras — siehe Abilities.
- Fragments aus Codes in Radius und Value vor Kosmetik.
- Optionale Game Passes wie Infinite Magnet Range oder 3x Ball Value verkürzen Clears, sind aber nie Pflicht.
Wissen, wann du fertig bist
Wenn der letzte Pflicht-Ball deponiert ist, öffnet sich das gesperrte Exit und das Spiel stempelt eine Completion-Zeit. Voll upgegradete Community-Clears lagen unter einer Stunde, mit Beispielzeiten nahe 58 Minuten und Fragment-Payouts ~40 — Community-Benchmarks, keine garantierten offiziellen Belohnungen jede Saison.
Zurück in der Lobby geben manche Gems für Eggs/Pets aus. Pet-Odds sind nicht voll publiziert; Game Passes für Store-Angaben lesen.
Badge-Verbindung
Ein Full Clear passt zu Collect ALL Balls im Badges-Guide. Zwischen-Badges bei 10 / 1.000 / 10.000 Bällen sind natürliche Checkpoints auf derselben Route.
Verwandte Seiten
- Progression — Langzeit-Systeme
- Earn Cash Fast — Einkommens-Routen
- Upgrades — Stat-Prioritäten
- UPD 3.5 — neue Map nach Easy-Unlock
- Codes — gratis Fragments vor dem Grind
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wie viele Golfbälle sind auf dem Platz?
Community-Guides nennen etwa 35.000 beim Classic-Driving-Range-Clear. Dem Live-Ingame-Counter auf deinem Server vertrauen.
Was soll ich zuerst für einen Full Clear kaufen?
Start mit BiggerHand und LazyHands, dann PullBalls und InstantSell, bevor du für GolfClub und GolfKart sparst.
Wann schaltet sich das Exit frei?
Nach dem letzten Pflicht-Ball. Das Spiel erfasst dann deine Completion-Zeit.
Brauche ich Game Passes für Clear All Balls?
Nein. Passes können den Run beschleunigen, aber ein Free-Upgrade-Pfad schafft den Platz.
Ist Beach-Modus dasselbe wie Clear All Balls?
Nein. UPD-3.5-Beach-Sortierung ist ein separater Modus nach Easy auf der ersten Map.
Was macht der Rainbow Ball?
Ein Special-Spawn mit großem Cash-Bonus — kein normaler Ball-Pickup.