Clean the Golf Yard Upgrade-Rechner
Nächstes Upgrade mit Kosten- und ROI-Vergleichen planen.
Der Upgrade-Rechner auf diesem Wiki hilft Clean the Golf Yard-Spielern zu entscheiden, wohin der nächste Batzen Cash oder Fragments geht. AverageGuyStudios bietet überlappende Pfade — Cash-Shop-Tiers, Fragment-Shop-Tiers, teures Equipment — und falscher Tier kann Turbo Tractor-Funding um Stunden verzögern. Diese Seite erklärt Nutzung für UPD 3.4, Inputs und Interpretation neben Tier Lists und Guides.
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Was der Rechner schätzt
- Kosten pro Stat-Punkt — Cash vs. Fragments für Radius, Verkauf, Speed.
- Break-even-Zeit — grobe Minuten Farming bis Upgrade sich amortisiert.
- Opportunity Cost — verlorenes Einkommen beim Equipment-Sparplan vs. Stat-Tier jetzt.
- Equipment-Schwellen — ob Radius/Verkauf Levels für Standard oder Turbo Tractor erfüllen.
Kein Auto-Kauf, keine Roblox-Verbindung — manuelle Werte aus ingame Shop.
Vor dem Rechner
- Cash nach letztem Sell.
- Fragments nach allen Codes.
- Radius-Tier und nächster Preis.
- Verkaufswert-Tier und nächster Preis.
- Ziel-Equipment-Preis (z. B. Turbo Tractor).
Zuerst Codes — How to Redeem Codes — für Inputs wie 500LIKES und 1KPLAYERS.
Schritt-für-Schritt
Schritt 1 — Salden
Cash und Fragments exakt ingame eingeben.
Schritt 2 — Stat-Tiers
Radius, Verkauf, optional Speed aus Upgrades-Menü.
Schritt 3 — Nächste Optionen
Rechner rankt nach Bälle/Stunde und Cash/Stunde mit UPD-3.4-Kurven. Typisch Radius dann Verkauf — wie Upgrade-Tier-List.
Schritt 4 — Sparen vs. kaufen
Turbo-Tractor-Sparen vs. zwei Radius-Tiers? Stats zuerst wenn Compound-Return höher. Radius gesättigt? Sparen für Traktor.
Earn Cash Fast-Routenlänge berücksichtigen.
Schritt 5 — Nach Kauf neu
Salden nach jedem Tier neu eingeben.
Beispiel-Szenarien
Szenario A — 400 Fragments
Codes eingelöst, 400 Fragments + 5.000 Cash → Fragment-Radius wenn günstiger, Rest für zweiten Radius-Tier, Traktor delay bis Mid-Threshold auf Equipment-Tier-List.
Szenario B — Cash-reich
Fragments früh für Kosmetik (Fragments-Guide) → nur Cash Radius/Verkauf bis nächste Code-Welle auf Updates.
Szenario C — Leaderboard-Push
Ziel Rang 500 mit Turbo Tractor → Ability-Cooldown (Abilities-Guide), marginale Verkaufswert-Tiers.
Break-even
Unter 30 Min. → kaufen. 30–90 Min. → bei voller Session. Über 2 Std. → Equipment sparen erwägen außer Radius/Verkauf S-Tier.
Rechner vs. Tier List
Tier List = Strategie. Rechner = Taktik für deine Salden heute.
Limitierungen
Preise nach UPD 3.4-Hotfixes, keine Multiplayer-Modellierung, keine Discord-Rabatte. Scripts keine Inputs.
Verwandte Ressourcen
- Tools-Hub
- Upgrades-Guide
- Fragments-Guide
- Getting Started (~30 Min. erster Rechner-Einsatz)
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Was macht der Upgrade-Rechner?
Er vergleicht Cash- und Fragment-Upgrade-Kosten und schätzt den besten Return.
Roblox-Passwort nötig?
Nein. Nur manuelle Inputs.
Wann den Rechner nutzen?
Bei Wahl zwischen Upgrade-Tiers oder Sparplan für Traktoren wie Turbo Tractor.
Enthält er Equipment-Kosten?
Ja. Equipment sparen vs. Stats zuerst vergleichbar.
Für UPD 3.4 aktuell?
Ja. Formeln spiegeln UPD-3.4-Kurven.
Rechner widerspricht Tier List?
Rechner für deine Salden; Tier Lists geben allgemeine Priorität.