Clean the Golf Yard Guia de Upgrades
Compras shop nomeadas e prioridades de stats para progressão eficiente.
O menu Upgrades e as compras shop nomeadas definem progressão em Clean the Golf Yard. A AverageGuyStudios divide crescimento entre tiers de stats (radius, sell, speed) e nove upgrades cash nomeados verificados na UPD 3.7 em 4 de agosto de 2026. Este guia lista ordem de compra completa com preços, explica menus stats, tuning GolfClub, árvore ball value 14 níveis, bolas especiais, e liga gasto de Fragments ao conteúdo praia UPD 3.7 e pets.
Ordem de compra cash nomeada (verificada)
Compre nesta sequência salvo se a calculadora de upgrade mostrar breakpoint melhor:
| # | Upgrade | Preço | Propósito |
|---|---|---|---|
| 1 | BiggerHand | $25 | Pickup a pé mais amplo |
| 2 | LazyHands | $60 | Coleta passiva entre passos |
| 3 | PullBalls | $90 | Puxa bolas distantes para o radius |
| 4 | InstantSell | $220 | Vendas mais rápidas / menos viagens |
| 5 | BallCollector | $400 | Tier ponte de coleta em área |
| 6 | GolfClub | $1,500 | Ferramenta mid-game para varrer fairway |
| 7 | Caddy | $3,500 | Follower/helper pickup |
| 8 | BallMagnet | $4,500 | Magnet forte antes do kart |
| 9 | GolfKart | $15,000 | Veículo late-game para clears |
Total shop nomeado de zero a GolfKart: $24,795 antes dos menus stats — confirme preços live após hotfixes.
Esta ordem vem de guias clear comunitários alinhados ao finish de 35.000 bolas. Walkthrough completo: clear-all-balls.
GolfClub: BatRadius e BatSwingSpeed
GolfClub é o turning point mid-game. Após comprar, invista em tiers BatRadius e BatSwingSpeed antes de correr para Caddy. Rotas clear comunitárias reportam um swing bem ajustado pode jogar ~40 bolas em direção às redes com ambos stats mid-tier — bem mais eficiente que spam a pé perto de clusters densos.
Combine swings com PullBalls para bolas fora do arco voltarem à janela do próximo swing. Guarde GolfKart até BallMagnet — kart sem pull range limpa lanes vazias rápido enquanto bolsos densos ficam.
Ball Value: nota 14 níveis
Separado de ferramentas shop nomeadas, a árvore ball value / multiplicador venda tem 14 níveis em guias progressão comunitários. Cada nível aumenta cash por bola depositada — multiplicativo com QoL InstantSell, não substituto.
Players early devem subir ball value a cada poucos tiers radius para payouts Rainbow Ball e rotas deposit longas escalarem. Exemplos Rainbow perto de $176 por grab só impressionam se stats value acompanham — veja earn cash fast. Use tier list upgrades para manter value a 1–2 tiers do radius.
Apelidos tractor vs nomes shop
Wikis antigos e tier lists equipment usam Standard Tractor, Turbo Tractor e Mega Collector. Nomes shop in-game (GolfClub, Caddy, GolfKart) são o mesmo tier de progressão — labels tractor comunitários descrevem collectors estilo veículo, não menu separado.
Categorias upgrade stats
Pickup Radius — Prioridade #1
Radius multiplica cada passo. Compre tiers cash até BiggerHand e PullBalls ficarem fluidos, depois stack Fragment radius se mais barato por ponto (codes financiam isso).
Sell Value — Prioridade #2
InstantSell desbloqueia QoL venda, mas tiers multiplicador stats ainda importam para payouts Rainbow Ball (~$176). Mantenha sell value a 1–2 tiers do radius na tier list upgrades.
Movement Speed — Prioridade #3
Speed ajuda loops GolfKart após BallMagnet. Comprar speed antes de PullBalls desperdiça cash.
Inventory Capacity — Prioridade #4
Útil antes de InstantSell em rotas longas; opcional depois se vende a cada volta.
Ability Power & Cooldown
Invista após GolfClub quando Slot 2 estiver ativo — guia Abilities.
Bolas especiais (breve)
Ao upgradear, observe spawns incomuns documentados em clear-all-balls:
- Magnet Ball — pode dar title Magnetized
- Rainbow Ball — grande burst cash com sell value levelado
- Shard Ball — muitas vezes mais longe perto de marcas long-yard (~linha 300 yards)
Bolas especiais são bônus; não substituem voltas fairway sistemáticas nem ordem shop nomeada.
Fragment vs Cash
Resgate 20KLIKES (Current Code oficial na UPD 3.7) e codes comunidade primeiro. Gaste Fragments quando quebrarem caps cash shop em radius/sell. Nunca queime Fragments em cosméticos antes do tier BallCollector.
Notas UPD 3.7
UPD 3.7 está live em 4 de agosto de 2026 — sorting praia teaser sob branding UPD 3.5 continua sob o novo tag. Upgrades nomeados ainda financiam clear 35k clássico; desbloqueie modo praia após Easy no primeiro mapa. Pets e eggs adicionam sinks lobby mas não substituem prioridades GolfClub / GolfKart. Contexto patch completo: UPD 3.7.
Erros comuns
Pular PullBalls por GolfKart — kart sem pull range limpa lanes vazias rápido.
Ignorar InstantSell — acumular bolas cap income antes de BallMagnet.
Subinvestir stats bat GolfClub — club sem BatRadius/SwingSpeed parece fraco vs potencial swing ~40 bolas.
Codes desatualizados — 2KLIKES expirado; use 20KLIKES (codes).
Recursos relacionados
- Clear All Balls — estratégia 35k
- Earn Cash Fast — rotas GolfClub/GolfKart
- Modo Praia — loop sorting UPD 3.7
- Pets & Eggs — odds hatch e sinergia passes
- Tier List: Upgrades — ROI stats
- Progression — badges e titles
- Game Passes — 3x Ball Value etc.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Qual upgrade nomeado comprar primeiro?
BiggerHand por $25 — amplia pickup e é o boost meaningful mais barato.
Quando comprar GolfKart?
Por último na ordem padrão — $15.000 após BallMagnet ($4.500) e outros tiers.
Quantos níveis ball value existem?
Guias comunitários descrevem 14 níveis sell-value separados de ferramentas shop nomeadas como InstantSell.
Tratores são diferentes de GolfClub?
Guias comunitários usam apelidos tractor. GolfClub, Caddy e GolfKart são nomes shop in-game para tiers veículo.
Em que gastar Fragments?
Tiers radius ou sell que cash ainda não alcança — após resgatar 20KLIKES e codes comunidade.
InstantSell substitui stats sell value?
Não. InstantSell é QoL velocidade; stats multiplicador ainda aumentam payout por bola.