Guias

Clean the Golf Yard Guia de Upgrades

Compras shop nomeadas e prioridades de stats para progressão eficiente.

Última atualização:

O menu Upgrades e as compras shop nomeadas definem progressão em Clean the Golf Yard. A AverageGuyStudios divide crescimento entre tiers de stats (radius, sell, speed) e nove upgrades cash nomeados verificados na UPD 3.7 em 4 de agosto de 2026. Este guia lista ordem de compra completa com preços, explica menus stats, tuning GolfClub, árvore ball value 14 níveis, bolas especiais, e liga gasto de Fragments ao conteúdo praia UPD 3.7 e pets.

Ordem de compra cash nomeada (verificada)

Compre nesta sequência salvo se a calculadora de upgrade mostrar breakpoint melhor:

#UpgradePreçoPropósito
1BiggerHand$25Pickup a pé mais amplo
2LazyHands$60Coleta passiva entre passos
3PullBalls$90Puxa bolas distantes para o radius
4InstantSell$220Vendas mais rápidas / menos viagens
5BallCollector$400Tier ponte de coleta em área
6GolfClub$1,500Ferramenta mid-game para varrer fairway
7Caddy$3,500Follower/helper pickup
8BallMagnet$4,500Magnet forte antes do kart
9GolfKart$15,000Veículo late-game para clears

Total shop nomeado de zero a GolfKart: $24,795 antes dos menus stats — confirme preços live após hotfixes.

Esta ordem vem de guias clear comunitários alinhados ao finish de 35.000 bolas. Walkthrough completo: clear-all-balls.

GolfClub: BatRadius e BatSwingSpeed

GolfClub é o turning point mid-game. Após comprar, invista em tiers BatRadius e BatSwingSpeed antes de correr para Caddy. Rotas clear comunitárias reportam um swing bem ajustado pode jogar ~40 bolas em direção às redes com ambos stats mid-tier — bem mais eficiente que spam a pé perto de clusters densos.

Combine swings com PullBalls para bolas fora do arco voltarem à janela do próximo swing. Guarde GolfKart até BallMagnet — kart sem pull range limpa lanes vazias rápido enquanto bolsos densos ficam.

Ball Value: nota 14 níveis

Separado de ferramentas shop nomeadas, a árvore ball value / multiplicador venda tem 14 níveis em guias progressão comunitários. Cada nível aumenta cash por bola depositada — multiplicativo com QoL InstantSell, não substituto.

Players early devem subir ball value a cada poucos tiers radius para payouts Rainbow Ball e rotas deposit longas escalarem. Exemplos Rainbow perto de $176 por grab só impressionam se stats value acompanham — veja earn cash fast. Use tier list upgrades para manter value a 1–2 tiers do radius.

Apelidos tractor vs nomes shop

Wikis antigos e tier lists equipment usam Standard Tractor, Turbo Tractor e Mega Collector. Nomes shop in-game (GolfClub, Caddy, GolfKart) são o mesmo tier de progressão — labels tractor comunitários descrevem collectors estilo veículo, não menu separado.

Categorias upgrade stats

Pickup Radius — Prioridade #1

Radius multiplica cada passo. Compre tiers cash até BiggerHand e PullBalls ficarem fluidos, depois stack Fragment radius se mais barato por ponto (codes financiam isso).

Sell Value — Prioridade #2

InstantSell desbloqueia QoL venda, mas tiers multiplicador stats ainda importam para payouts Rainbow Ball (~$176). Mantenha sell value a 1–2 tiers do radius na tier list upgrades.

Movement Speed — Prioridade #3

Speed ajuda loops GolfKart após BallMagnet. Comprar speed antes de PullBalls desperdiça cash.

Inventory Capacity — Prioridade #4

Útil antes de InstantSell em rotas longas; opcional depois se vende a cada volta.

Ability Power & Cooldown

Invista após GolfClub quando Slot 2 estiver ativo — guia Abilities.

Bolas especiais (breve)

Ao upgradear, observe spawns incomuns documentados em clear-all-balls:

  • Magnet Ball — pode dar title Magnetized
  • Rainbow Ball — grande burst cash com sell value levelado
  • Shard Ball — muitas vezes mais longe perto de marcas long-yard (~linha 300 yards)

Bolas especiais são bônus; não substituem voltas fairway sistemáticas nem ordem shop nomeada.

Fragment vs Cash

Resgate 20KLIKES (Current Code oficial na UPD 3.7) e codes comunidade primeiro. Gaste Fragments quando quebrarem caps cash shop em radius/sell. Nunca queime Fragments em cosméticos antes do tier BallCollector.

Notas UPD 3.7

UPD 3.7 está live em 4 de agosto de 2026 — sorting praia teaser sob branding UPD 3.5 continua sob o novo tag. Upgrades nomeados ainda financiam clear 35k clássico; desbloqueie modo praia após Easy no primeiro mapa. Pets e eggs adicionam sinks lobby mas não substituem prioridades GolfClub / GolfKart. Contexto patch completo: UPD 3.7.

Erros comuns

Pular PullBalls por GolfKart — kart sem pull range limpa lanes vazias rápido.

Ignorar InstantSell — acumular bolas cap income antes de BallMagnet.

Subinvestir stats bat GolfClub — club sem BatRadius/SwingSpeed parece fraco vs potencial swing ~40 bolas.

Codes desatualizados2KLIKES expirado; use 20KLIKES (codes).

Recursos relacionados

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Qual upgrade nomeado comprar primeiro?

BiggerHand por $25 — amplia pickup e é o boost meaningful mais barato.

Quando comprar GolfKart?

Por último na ordem padrão — $15.000 após BallMagnet ($4.500) e outros tiers.

Quantos níveis ball value existem?

Guias comunitários descrevem 14 níveis sell-value separados de ferramentas shop nomeadas como InstantSell.

Tratores são diferentes de GolfClub?

Guias comunitários usam apelidos tractor. GolfClub, Caddy e GolfKart são nomes shop in-game para tiers veículo.

Em que gastar Fragments?

Tiers radius ou sell que cash ainda não alcança — após resgatar 20KLIKES e codes comunidade.

InstantSell substitui stats sell value?

Não. InstantSell é QoL velocidade; stats multiplicador ainda aumentam payout por bola.