Clean the Golf Yard Mapa dos Sistemas de Progression
Como cash, Fragments, badges, passes e UPD 3.5 se encaixam.
Progression em Clean the Golf Yard é simples na superfície e surpreendentemente profunda quando badges, passes, teasers de pets e conteúdo de praia da UPD 3.5 entram em cena. Esta página é o mapa de sistemas: o que a AverageGuyStudios confirma em superfícies públicas do Roblox, como os loops se conectam e quais números você ainda deve verificar na loja live em vez de memorizar de screenshots.
Players novos devem abrir Getting Started para a rota da primeira hora. Venha aqui quando quiser a estrutura mais ampla.
Progression em Resumo
- Colete bolas de golfe pela área de jogo disponível.
- Venda / deposite a carga por cash.
- Upgrade pickup radius, value, speed, abilities e equipment.
- Resgate codes por Fragments que pulam tiers lentos — veja Codes.
- Persiga badges e leaderboards enquanto compra Game Passes opcionalmente.
- Complete o primeiro mapa no Easy para desbloquear separação na praia UPD 3.5.
Solo e co-op são suportados. Texto público não garante cash, inventário ou crédito de badge compartilhados, então cada player deve olhar a própria UI.
Loop Econômico Confirmado
Coletar
Coleta é a entrada. Linguagem da listagem oficial destaca pickup radius e equipment melhor. Guias de clear da comunidade descrevem ~35.000 bolas na range clássica — detalhes em Clear All Balls. Bolas de aparência incomum não devem ganhar raridades inventadas; rotule especiais só se verificar in-game (Magnet, Rainbow, Shard).
Vender
Venda converte bolas em cash. Valores por bola exatos e cada local de sell-point não estão totalmente publicados na descrição Roblox. Siga prompts on-screen após compras estilo InstantSell.
Upgrade
Upgrades, abilities, pickup radius e equipment são sistemas distintos nomeados:
- Radius — quão perto alvos precisam estar
- Equipment / tools — BiggerHand até GolfKart e coletores posteriores
- Abilities — slots ativos em 1 / 2 ou D-Pad (guia de Abilities)
- Outros stats — speed, value, capacity conforme painéis live
Use a tier list de upgrades como auxílio de decisão, não verdade datamined imutável após cada hotfix.
Fragments vs Cash vs Robux
| Moeda | Fonte | Gasto típico |
|---|---|---|
| Cash | Vender bolas | Upgrades e tools padrão |
| Fragments | Codes, algumas recompensas | Lanes premium de upgrade — guia de Fragments |
| Robux | Game Passes com dinheiro real | QoL opcional — Game Passes |
| Spins / gems | Roleta e sinks de lobby | Recompensas de evento / eggs — veja Spin Wheel |
Sempre resgate 20KLIKES e outros codes ativos antes de comprar atalhos Robux.
Camada de Milestone: Badges
Nomes de badge publicados marcam clears de 10, 1.000, 10.000 e all-ball, mais badge mistério e badge de owner desativado. Tabela completa: guia de Badges. Badges são motivação e prova de maestria; não são moeda separada.
Camada UPD 3.5: Mapa e Modo Novos
Após conclusão Easy no primeiro mapa, o evento NEW MAP + NEW MODE adiciona limpeza na praia com separação em lixeiras. Fica ao lado — não no lugar — do loop clássico. Checklist de preparação e notas de cronograma estão nas patch notes UPD 3.5.
Framework de Decisão (Sem “Best Build” Oficial)
Escolha o upgrade que remove seu time sink atual:
- Mirar parece lento → radius / PullBalls / ferramentas magnet
- Viagens acabam rápido demais → capacity / Caddy / passes de backpack
- Deslocamento domina → speed / GolfKart / passes de robot
- Janelas de burst importam → power e cooldown de ability (Abilities)
Re-teste após patches usando Earn Cash Fast e a Upgrade Calculator.
O Que Ainda Não Está Documentado
Dados oficiais públicos ainda não publicam totalmente:
- Árvores completas de upgrade free com cada preço congelado para sempre
- Fórmulas exatas de dano de ability
- Odds de hatch de pet e regras de empilhamento de luck
- Metadados numéricos de requisito por trás de Collect ALL Balls
- Pontuação do modo praia e se vira permanente após a janela do evento
Quando algo não está documentado, esta wiki diz isso em vez de inventar planilha.
Ordem de Leitura Recomendada
- Getting Started + Codes
- Controls
- Clear All Balls ou Earn Cash Fast
- Upgrades + Tier List
- Badges / Game Passes
- UPD 3.5 quando Easy for realista
Páginas Relacionadas
- Hub de guias
- Players — leaderboards
- Updates — histórico de patches
- Links — superfícies oficiais Roblox
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Como progredir em Clean the Golf Yard?
Colete bolas, venda por cash, reinvesta em upgrades e equipment, resgate codes por Fragments e persiga badges ou conclusão Easy para conteúdo UPD 3.5.
O que devo upgrade primeiro?
Não há ordem oficial única. Remova seu maior gargalo — geralmente radius cedo e tools baratos como BiggerHand antes de karts caros.
Pets fazem parte da progression?
Pets estão em teaser e aparecem em nomes de Game Pass, mas odds free completas e árvores de perk ainda não estão totalmente publicadas.
Co-op compartilha progression?
Não confirmado. Assuma que cada conta rastreia cash, upgrades e badges próprios, salvo a UI live mostrar compartilhamento.
Onde Fragments se encaixam?
Fragments são moeda premium de codes e algumas recompensas. Gaste em upgrades de alto impacto antes de cosméticos.
UPD 3.5 é obrigatória para badges?
Badges de coleta existem no loop clássico. UPD 3.5 adiciona modo praia após Easy; não é descrito como reset de badge.