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Clean the Golf Yard Mapa dos Sistemas de Progression

Como cash, Fragments, badges, passes e UPD 3.5 se encaixam.

Última atualização:

Guia de Progression

Progression em Clean the Golf Yard é simples na superfície e surpreendentemente profunda quando badges, passes, teasers de pets e conteúdo de praia da UPD 3.5 entram em cena. Esta página é o mapa de sistemas: o que a AverageGuyStudios confirma em superfícies públicas do Roblox, como os loops se conectam e quais números você ainda deve verificar na loja live em vez de memorizar de screenshots.

Players novos devem abrir Getting Started para a rota da primeira hora. Venha aqui quando quiser a estrutura mais ampla.

Progression em Resumo

  1. Colete bolas de golfe pela área de jogo disponível.
  2. Venda / deposite a carga por cash.
  3. Upgrade pickup radius, value, speed, abilities e equipment.
  4. Resgate codes por Fragments que pulam tiers lentos — veja Codes.
  5. Persiga badges e leaderboards enquanto compra Game Passes opcionalmente.
  6. Complete o primeiro mapa no Easy para desbloquear separação na praia UPD 3.5.

Solo e co-op são suportados. Texto público não garante cash, inventário ou crédito de badge compartilhados, então cada player deve olhar a própria UI.

Loop Econômico Confirmado

Coletar

Coleta é a entrada. Linguagem da listagem oficial destaca pickup radius e equipment melhor. Guias de clear da comunidade descrevem ~35.000 bolas na range clássica — detalhes em Clear All Balls. Bolas de aparência incomum não devem ganhar raridades inventadas; rotule especiais só se verificar in-game (Magnet, Rainbow, Shard).

Vender

Venda converte bolas em cash. Valores por bola exatos e cada local de sell-point não estão totalmente publicados na descrição Roblox. Siga prompts on-screen após compras estilo InstantSell.

Upgrade

Upgrades, abilities, pickup radius e equipment são sistemas distintos nomeados:

  • Radius — quão perto alvos precisam estar
  • Equipment / tools — BiggerHand até GolfKart e coletores posteriores
  • Abilities — slots ativos em 1 / 2 ou D-Pad (guia de Abilities)
  • Outros stats — speed, value, capacity conforme painéis live

Use a tier list de upgrades como auxílio de decisão, não verdade datamined imutável após cada hotfix.

Fragments vs Cash vs Robux

MoedaFonteGasto típico
CashVender bolasUpgrades e tools padrão
FragmentsCodes, algumas recompensasLanes premium de upgrade — guia de Fragments
RobuxGame Passes com dinheiro realQoL opcional — Game Passes
Spins / gemsRoleta e sinks de lobbyRecompensas de evento / eggs — veja Spin Wheel

Sempre resgate 20KLIKES e outros codes ativos antes de comprar atalhos Robux.

Camada de Milestone: Badges

Nomes de badge publicados marcam clears de 10, 1.000, 10.000 e all-ball, mais badge mistério e badge de owner desativado. Tabela completa: guia de Badges. Badges são motivação e prova de maestria; não são moeda separada.

Camada UPD 3.5: Mapa e Modo Novos

Após conclusão Easy no primeiro mapa, o evento NEW MAP + NEW MODE adiciona limpeza na praia com separação em lixeiras. Fica ao lado — não no lugar — do loop clássico. Checklist de preparação e notas de cronograma estão nas patch notes UPD 3.5.

Framework de Decisão (Sem “Best Build” Oficial)

Escolha o upgrade que remove seu time sink atual:

  • Mirar parece lento → radius / PullBalls / ferramentas magnet
  • Viagens acabam rápido demais → capacity / Caddy / passes de backpack
  • Deslocamento domina → speed / GolfKart / passes de robot
  • Janelas de burst importam → power e cooldown de ability (Abilities)

Re-teste após patches usando Earn Cash Fast e a Upgrade Calculator.

O Que Ainda Não Está Documentado

Dados oficiais públicos ainda não publicam totalmente:

  • Árvores completas de upgrade free com cada preço congelado para sempre
  • Fórmulas exatas de dano de ability
  • Odds de hatch de pet e regras de empilhamento de luck
  • Metadados numéricos de requisito por trás de Collect ALL Balls
  • Pontuação do modo praia e se vira permanente após a janela do evento

Quando algo não está documentado, esta wiki diz isso em vez de inventar planilha.

Ordem de Leitura Recomendada

  1. Getting Started + Codes
  2. Controls
  3. Clear All Balls ou Earn Cash Fast
  4. Upgrades + Tier List
  5. Badges / Game Passes
  6. UPD 3.5 quando Easy for realista

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FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Como progredir em Clean the Golf Yard?

Colete bolas, venda por cash, reinvesta em upgrades e equipment, resgate codes por Fragments e persiga badges ou conclusão Easy para conteúdo UPD 3.5.

O que devo upgrade primeiro?

Não há ordem oficial única. Remova seu maior gargalo — geralmente radius cedo e tools baratos como BiggerHand antes de karts caros.

Pets fazem parte da progression?

Pets estão em teaser e aparecem em nomes de Game Pass, mas odds free completas e árvores de perk ainda não estão totalmente publicadas.

Co-op compartilha progression?

Não confirmado. Assuma que cada conta rastreia cash, upgrades e badges próprios, salvo a UI live mostrar compartilhamento.

Onde Fragments se encaixam?

Fragments são moeda premium de codes e algumas recompensas. Gaste em upgrades de alto impacto antes de cosméticos.

UPD 3.5 é obrigatória para badges?

Badges de coleta existem no loop clássico. UPD 3.5 adiciona modo praia após Easy; não é descrito como reset de badge.